作战地图《客户关系管理》:赢单有保证、亲疏可量化、好坏可改变
作战地图《客户关系管理》:赢单有保证、亲疏可量化、好坏可改变
做TOB行业的销售都感觉客户项目太复杂,涉及面太广,即使多年的销售老炮,对参与的项目能否赢单心里都没谱。主要原因有三个:
1. TO B 项目周期长:从需求酝酿、需求研讨、需求确定、编制方案、选择方案、招投标与签订合同、验收实施交付等七大环节下来,一般需要至少8-18月的项目周期;任何环节出问题,项目都有会失败
2. 决策复杂且多部门多人参与:每个项目都有3个部门以上, 如技术、业务和采购'。 如是大企业,还会有设计或外聘咨询机构参与选型;每个部门又会有低中高3个层级(一线项目经理、部门主任、公司主管副总)关键人员,参与项目决策,项目组有9个以上决策人,需要构建信任关系才有机会赢标;我记得2018年做过某头部能源客户的近亿级订单时,涉及了35个以上不同部门、不同层级的关键决策者;
3. 项目争抢激烈,对手众多:项目只要过百万级,参与厂商都会5家以上,甚至十几家,非常内卷;一旦自己落标, 马上投诉变得非常普遍;
这么复杂的竞争环境下, 赢单变得就更加不可预期与判断; 其实看似复杂的TO B项目采购, 只要“做好客户关键人员关系管理与摸透采购的规则“这两点, 就会极大提升项目的赢率,让赢单变得可控、可预期。
我把自己做销售及20多年做营销高管的做单经验,梳理出的赢单四张作战地图
提纲挈领,一目了然
让复杂项目打单过程就变得提纲挈领,一目了然:从过去20年的内部实际使用,大家普遍感觉很实用且对业绩帮助很大,我今天把内部培训材料《项目关键决策人的关系管理》之中“决策链分析”章节中, 几页可对外分享的的内容发给大家:
打法有套路,布局是基础
客户采购过程 VS 销售动作的对应
项目关键角色分类
四张地图最重要的一张:决策图谱
汇报关系不是最重要的,隐形才是
找到对的人,并摸对脉搏才可能赢
了解决策者的诉求,才是你工作的起点
让影响项目输赢中的最核心因素-关键客户关系的温度是可度量、冷暖是可量化的、好坏是可改变
亲疏远近可衡量
项目输赢是可预测 可改变
以上内容,希望对你打单有所帮助!